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    Social preferences are not enough: Accounting for anomalous behavior in a complex mixed-motive game.

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    Artículo de revista (353.3Kb)
    Fecha
    2015
    Autor
    Moro, Rodrigo
    Freidin, Esteban
    Tohmé, Fernando
    Palabras clave
    Juegos de motivos mixtos; Comportamiento anómalo; Preferencias sociales; Competición; Factores cognitivos; Maximización de pagos
    Editorial
    Universidad Nacional de Colombia.
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    Resumen
    En algunos juegos económicos el comportamiento de los participantes difiere de manera sistemática del modelo de maximización de pagos y esto es usualmente atribuido a preferencias sociales. En este artículo, nos enfocamos en un nuevo contexto interactivo, un juego de motivos mixtos llamado “dilema del viajero alternativo” (DVA). En este contexto, la mayoría de los participantes eligen estrategias estrictamente dominadas. Estudios preliminares sugieren que los participantes tendrían preferencias sociales, usualmente de naturaleza competitiva. La pregunta es si algún factor cognitivo debería ser también incluido en el modelo que explica la tendencia de elección en cuestión. Más específicamente, investigamos si los participantes son negligentes con respecto a la maximización de pagos; es decir, no se dan cuenta de que, al perseguir determinado fin competitivo, se están perdiendo de maximizar sus ganancias. Reportamos un experimento que soporta esta hipótesis. Concluimos que para explicar comportamiento anómalo en el DVA y juegos similares, se necesitan estudiar los factores cognitivos que limitan las estrategias y el entendimiento del juego por parte de los participantes.
    URI
    http://repositoriodigital.uns.edu.ar/handle/123456789/3950
    Referencia bibliográfica
    Moro, R., Freidin, E., & Tohmé, F. (2015). Social preferences are not enough: Accounting for anomalous behavior in a complex mixed-motive game. Cuadernos de Economía, 34(65), 261-278. Recuperado de https://revistas.unal.edu.co/index.php/ceconomia/article/view/43481/48591 doi:10.15446/cuad.econ.v34n65.43481
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